Tiga

now browsing by tag

 
 

Mengukur Kuda Ras di Tangan Dijelaskan – Termasuk Ketinggian Pemenang Tiga Mahkota Laksamana Perang

Laksamana perang adalah salah satu kuda yang paling dikenal dalam sejarah balap kuda Amerika karena dominasi binatang yang ditunjukkan selama masa kejayaannya pada 1930-an. Di antara banyak prestasi, War Admiral mencapai memenangkan Triple Crown pada tahun 1937 adalah yang utama di antara kesuksesannya. Sampai hari ini memenangkan Triple Crown adalah prestasi yang hanya terjadi sebelas kali dalam sejarah olahraga.

Kuda kesayangan yang dikenal sebagai War Admiral lahir pada tahun 1934 dan berasal dari saham yang sangat bagus. Anak kuda itu adalah hasil dari perkembangbiakan yang sukses antara kuda ras ulung bernama Man o'War (mantan pemenang Preakness Stakes) dan kuda betina dengan nama Brushup. Meskipun War Admiral memiliki ayah yang sangat besar (Man o'War adalah 16,2 tangan) Laksamana Perang dianggap pendek oleh standar kuda balap di 15,2 tangan tinggi, satu tangan penuh lebih pendek dari ayahnya. Sebaliknya kuda rata-rata yang bersaing di kompetisi elit seperti Kentucky Derby dan Belmont Stakes adalah 16 tangan tinggi.

Terminologi mengukur tinggi dalam hal tangan masih digunakan dalam olahraga balap kuda meskipun jarang dipahami oleh orang luar. Konversi sebenarnya adalah satu tangan sama dengan empat inci. Oleh karena itu, kuda dengan tinggi 16 tangan tingginya lima kaki dan empat inci. Ini adalah ketinggian ketika hewan itu di keempat kakinya dan tidak ketika berdiri tegak di atas kaki belakangnya. Notasi yang tepat untuk kuda yang tingginya lima kaki dan satu inci (61 inci) adalah menulis 15,1 tangan. Cara yang benar untuk menulis 15 dan satu tangan setengah tinggi sebenarnya adalah 15,2 tangan (bukan 15 setengah atau 15 tangan dan dua inci).

Pengukuran akurat untuk ketinggian kuda melibatkan pengukuran garis lurus ke atas (secara vertikal) dari tempat kuku menyentuh tanah rata ke titik tertinggi di belakang hewan. Titik tertinggi di belakang kuda dikenal sebagai withers, sebuah istilah yang berarti ruang antara tulang belikat pada hewan berkaki empat. Untuk mengklarifikasi, ketika mengukur ketinggian kuda kepala dan leher tidak dianggap sama sekali untuk perbandingan standar pada dasarnya melibatkan membandingkan ketinggian kuda hanya berdasarkan seberapa tinggi dari tanah bahu mereka tanpa memperhatikan apapun untuk ukuran leher dan kepala.

Film 2003 Seabiscuit secara salah menggambarkan Perang Admiral (kuda dominan era Seasbiscuit) sebagai 18 tangan tinggi. Hiasan ini untuk tujuan teatrikal melebih-lebihkan tinggi kuda dengan 2,2 tangan, setara dengan 10 inci. Siapa pun yang akrab dengan kuda memahami bahwa melebih-lebihkan ketinggian kuda balapan dengan dua setengah tangan (2,2 tangan yang ditulis dengan benar) atau 10 inci membuat perbedaan yang signifikan karena penyesuaian itu berasal dari menggambarkan kuda ras berukuran kecil untuk menggambarkan yang terlalu besar. Untuk tujuan perbandingan, perhatikan perbedaan antara mendeskripsikan seorang pemain bola basket dengan tinggi 6'10 "ketika tingginya sebenarnya adalah 6'0" tinggi. Dengan standar NBA Anda secara efektif menggambarkan seorang pemain yang berada di sepuluh persen teratas dalam ketinggian sebagai orang yang berada di sepuluh persen teratas.

Sistem Pacuan Kuda Gratis – Tiga Metode Mudah Untuk Pemenang Mudah

Anda harus ingat bahwa meskipun sistem adalah pemenang yang produktif, kesuksesan masa lalu tidak menjamin kesuksesan di masa depan, dan setiap sistem harus diperiksa di atas kertas sebelum Anda membuat taruhan dengan uang Anda sendiri.

Sistem paling sederhana sedunia adalah untuk mendukung favorit non-cacat, terutama pada paruh kedua musim balap datar. Ada banyak taruhan 'dan Anda dapat bertaruh mengetahui Anda akan mendapatkan banyak pemenang. Cara terbaik untuk menghasilkan uang dari banyak pemenang adalah dengan memotong pelari-pelari itu, yang akan sangat sulit. Ramalan taruhan di koran apa pun akan memberi tahu Anda sekilas kemungkinan harga pertama dalam ramalan taruhan; jika di bawah katakan 4-6 maka abaikan balapan. Pusatkan upaya Anda pada harga yang lebih baik, dan mainkan kemenangan Anda hari demi hari. Ketika musim balap datar berakhir, Anda dapat pindah ke sumber besar pemenang berikutnya.

Sistem berikutnya ini beroperasi selama musim berburu nasional. Aturannya adalah, kembali favorit dalam balapan enam dan kurang pelari. Beberapa dari ini memunculkan harga yang sangat panjang, tetapi beberapa seperti metode terakhir harus diperiksa terhadap perkiraan taruhan dari surat kabar sehingga beberapa peluang pada 'pelari dapat dihilangkan. Beberapa orang menggunakan The Racing Post atau, melihatnya ditampilkan di kantor taruhan. Untuk setiap perlombaan, kertas menunjukkan sejumlah tipsters yang memberikan taruhan terbaik mereka dalam lomba. Di mana semua tipet setuju pada seorang pelari, maka ini sering menang. Mendukung harga yang sangat rendah sekali lagi tidak sebanding dengan usaha, tetapi dengan memilih pelari dengan harga lebih baik daripada 4-6 sering memberikan kemenangan panjang tanpa usaha. Dalam banyak kasus, ini adalah ramalan taruhan, yang merupakan panduan untuk harga dalam perlombaan, seringkali kompiler secara mengejutkan akurat dalam penilaian mereka tentang harga awal akhir.

Sekarang untuk salah satu sistem terbaik yang pernah dibuat. Untuk membantu memilih sistem ini, gunakan halaman-halaman balapan dari Daily Mirror, tidak perlu bagi Anda untuk menggunakan surat kabar yang sama, pilih dengan halaman-halaman balapan dan dua tipsters yang memberikan pilihan untuk setiap balapan.

The Daily Mirror dua, tipsters adalah Newsboy dan Bouverie; dan semua yang Anda lakukan untuk setiap perlombaan adalah dengan mengambil pelari dari setiap keterangan rahasia. Terkadang keduanya akan setuju, sementara di lain waktu mereka tidak akan setuju. Perlakukan kedua tipsters dengan cara yang sama, dan itu sebagai entitas yang benar-benar terpisah.

Dengan menjaga, keduanya terpisah, Anda bisa bertaruh pada keduanya dengan berhenti di pemenang yang mengintai rencana. Beberapa orang bersumpah dengan mengintai rencana, yang menggunakan saham yang terus meningkat untuk mendapatkan kembali kerugian dan membayar pemenang. Orang lain hanya akan menggunakan taruhan level, yang berarti, mereka menempatkan saham yang sama pada setiap pelari terlepas dari peluang atau berapa banyak pecundang sebelumnya yang mereka miliki. Ini adalah pilihan Anda apa yang akhirnya Anda gunakan, karena dalam balap satu-satunya hal yang penting adalah persentase laba atas omset. Sistem yang diberikan di sini akan memberi Anda kesempatan, untuk mencapai tujuan itu.

Tiga Langkah untuk Memilih Pemenang Saat Menyadap Pacuan Kuda

Meskipun mengendalikan pacuan kuda dan menghasilkan keuntungan bukanlah hal yang mudah dilakukan, itu mungkin. Tetapi kebanyakan orang yang benar-benar berhasil membuat uang bertaruh pada pacuan kuda dalam jangka panjang, hanya melakukannya setelah bertahun-tahun berlatih dan membayar iuran mereka. Tidak peduli seberapa terampil mereka menjadi atau apa yang mereka pelajari di sepanjang jalan, ada tiga langkah dasar untuk memilih pemenang di pacuan kuda.

1. Kecepatan

2. Kelas

3. Formulir

Menentukan kecepatan adalah masalah mencari rata-rata untuk setiap kuda berdasarkan kinerja masa lalu. Ini adalah pandangan yang sangat sederhana pada subjek yang rumit, tetapi untuk tujuan pengantar untuk handikap ini, kita akan tetap berpegang pada hal-hal mendasar. Jika setiap kuda memiliki setidaknya tiga balapan, satu cara untuk menentukan kecepatan adalah dengan menambahkan angka kecepatan untuk setiap balapan dan kemudian bagi dengan tiga. Metode lain yang membuat kelonggaran untuk kemutakhiran, aspek penting dari balap kuda, adalah mengambil angka kecepatan terbaik untuk setiap kuda dalam 30 hari terakhir.

Kelas merupakan faktor penting karena semakin tinggi tangga kelas Anda, semakin baik kuda dan semakin ketat persaingan. Sekali lagi, rata-rata dicapai dengan menambahkan dompet untuk setiap kuda dalam tiga atau empat balapan terakhir dan kemudian membaginya dengan jumlah balapan. Masalahnya dengan metode ini, tentu saja, adalah bahwa meskipun kuda berlari dalam perlombaan bertingkat, itu tidak berarti bahwa itu benar-benar kompetitif dalam perlombaan itu.

Jadi sekali lagi, dengan keterkinian dalam pikiran, menggunakan ras dengan dompet tertinggi bahwa kuda itu berhasil memukul papan dalam lebih dari 60 hari terakhir mungkin menjadi hakim kelas yang lebih baik. Dengan memukul papan yang saya maksud menempatkan di salah satu dari tiga posisi teratas, menang, tempat, tunjukkan. Kami sedikit lebih lunak dengan aturan kemutakhiran dan memungkinkan 60 hari dalam kategori kelas. Kuda yang berhasil masuk pertama, kedua, atau ketiga dalam perlombaan dengan dompet tertinggi adalah kuda kelas atas dalam perlombaan dan selebihnya harus diberi peringkat sesuai dengan seberapa tinggi dompet dalam balapan mereka.

Faktor terakhir atau langkah adalah untuk menentukan kuda mana dalam bentuk balap yang baik. Kuda adalah atlet dan harus dikondisikan untuk mempertahankan usaha balap. Indikasi bagus dalam bentuk adalah balapan terakhir yang bagus. Dengan memfaktorkan keterkinian ke dalam kelas dan langkah-langkah kecepatan, kami juga mulai membuat tunjangan untuk formulir. Bentuk mungkin merupakan faktor yang paling sulit untuk benar-benar diukur karena bisa cepat berlalu dan kuda juga dapat memantul dari ras yang benar-benar baik.

Memantul berarti berlomba sangat keras dalam perlombaan bahwa kuda mengedepankan upaya yang tidak bersemangat dalam balapan berikutnya karena ia lelah atau masih tertekan dari balapan terakhir. Anda mungkin melihat bahwa kuda memiliki peringkat kecepatan tertinggi dalam karirnya di balapan terakhir dan mengharapkannya untuk melakukannya dengan baik di balapan hari ini hanya untuk melihatnya tertinggal atau menyerah dalam pertarungan. Berhati-hati bertaruh pada kuda yang tampil spektakuler di balapan terakhir mereka, meskipun itu terdengar aneh.

Jika Anda melihat bahwa angka kecepatan meningkat secara bertahap untuk kuda, itu adalah tanda bentuk yang bagus. Jika Anda melihat angka kecepatan turun, itu pertanda buruk. Saya kurang memperhatikan bentuk daripada yang saya lakukan terhadap tiga elemen lainnya karena saya sudah memperhitungkan kemiripan dalam persamaan.

Langkah selanjutnya adalah melihat angka-angka yang telah Anda tetapkan untuk setiap kuda dan kemudian memilih kuda mana saja yang memiliki keunggulan dalam kategori kelas atau kecepatan dan juga berada di tiga teratas kategori lainnya. Misalnya, kuda dengan figur kecepatan tertinggi dan yang kedua di kelas akan menjadi pemenang. Jika kuda adalah kuda kelas atas dan pertama, kedua, atau ketiga dalam kecepatan, maka dia akan menjadi kandidat yang mungkin untuk memenangkan perlombaan.

Ini adalah metode yang sangat sederhana dan tidak memperhitungkan peluang nilai wajar. Orang yang mencari nafkah bertaruh pada pacuan kuda terlebih dahulu belajar bagaimana menilai setiap kuda, menggunakan tiga langkah dan kemudian menggunakan sistem balap kuda yang lebih rumit untuk menentukan taruhan mana yang benar-benar akan menghasilkan keuntungan dalam jangka panjang.

Kisah Tiga Lottery Winners

Les Robins, Yancy Hicks, dan Jackie Cisneros semuanya memiliki kesamaan: selain cukup beruntung untuk memenangkan sejumlah besar uang di lotere, mereka semua menikmati kehidupan yang sukses sejak kemenangan besar mereka. Ketiga pemenang ini semuanya menunjukkan kisah sukses lotere yang sempurna.

Les Robins

Les Robins, pada saat seorang guru sekolah menengah pertama, memenangkan $ 111 juta dalam sebuah jackpot Powerball pada tahun 1993. Ia mendirikan Camp Winnegator, sebuah lapangan perkemahan seluas 226 acre yang berfungsi sebagai perkemahan sehari bagi anak-anak Wisconsin setempat. Dia masih mengunjungi tempat perkemahan, dan dikenal untuk mengendarai mobil di halaman Jeepnya, untuk melihat status amal dan menikmati manfaat dari perbuatan baiknya. Dia juga bekerja sebagai pelatih basket sukarela untuk organisasi lain.

Les Robins sudah mengidentifikasi gairahnya – sebagai seorang guru, dia tahu bahwa dia senang bekerja dengan anak-anak. Jadi, dengan kekayaan tanpa batas yang dimilikinya, ia membuat hobi dari hal-hal yang ia nikmati. Sebagai pelatih basket sukarela, dia masih bisa bekerja dengan anak-anak tetapi dengan jadwal yang jauh lebih ketat daripada sebagai seorang guru. Menciptakan Camp Winnegator adalah cara untuk menciptakan warisan abadi bagi anak-anak.

Yancy Hicks

Mr Hicks, setelah bekerja di McDonalds selama dua puluh enam tahun, memenangkan $ 1 juta pada tahun 2008. Meskipun ini adalah jumlah yang lebih kecil daripada banyak pemenang jackpot jutaan dolar yang mungkin telah menang, ia telah berhasil mengubahnya menjadi investasi yang sehat. Mimpi panjang Tuan Hicks adalah memiliki waralaba toko sandwich Subway, jadi dia menggunakan kemenangannya untuk melakukannya. Terlepas dari keberhasilannya yang luar biasa, ia masih berhasil tinggal dengan kelompok teman yang sama seperti sebelum kemenangannya. Satu-satunya pembelian royal yang dibuatnya adalah Corvette baru.

Yancy Hicks melakukan semua hal yang benar. Dia sudah mengidentifikasi mimpinya untuk memiliki Waralaba sendiri. Setelah meneliti berbagai waralaba restoran, ia akhirnya memilih waralaba toko sandwich Subway, jauh di dalam anggarannya. Konstruksi dimulai pada tahun 2010 dan akan segera selesai. Kemenangan lotere membuat itu mungkin. Selain itu, ia tentu tidak menyukai hal-hal yang tidak dibutuhkan dan berhati-hati dengan penghasilannya yang baru. Akhirnya, Yancy Hicks tahu untuk berhati-hati dengan mengatakan "tidak" kepada orang lain. Dia terus berteman yang dia buat sebelum kemenangannya, dan tidak membiarkan orang baru mengambil keuntungan dari dia atau kekayaannya.

Jackie Cisneros

Pada 2010, Jackie Cisneros, editor ruang redaksi semalam, memenangkan $ 266 juta dalam undian Mega Millions. Suaminya, Gilbert Cisneros, telah membeli tiket untuknya dengan iseng setelah mengambil makan malam untuk dibawa pulang. Waktunya menang tidak bisa lebih baik – hanya dua minggu sebelumnya, Gilbert Cisneros diberhentikan dari pekerjaannya. Sudah menjadi cerita yang luar biasa, apa yang membuatnya lebih menarik dan layak diberitakan adalah bahwa Jackie Cisneros telah mempertahankan pekerjaannya. Saat dia menjelaskannya, pekerjaan itu membuatnya bahagia dan dia ingin melanjutkan itu. Dia tidak bisa membayangkan hidup tanpa bekerja, jadi tentu saja dia akan terus melakukannya.

Jackie Cisneros adalah contoh lain. Dia tahu hal-hal yang membuatnya bahagia – dalam kasusnya, bekerja di pekerjaan yang dia nikmati yang memberinya kepuasan. Dia dan suaminya telah melakukan penelitian amal (Mereka berencana memberi kepada gereja mereka dan kepada alma maters mereka) dan berpikir tentang bagaimana memberi hadiah yang akan membuat mereka bahagia.

Meskipun ketiga pemenang ini bukan satu-satunya orang dengan cerita pemenang lotre yang hebat, mereka memberi contoh beberapa metode sukses yang memungkinkan seseorang menjadi satu.

 Cara Memilih Pemenang Balap Kuda Dalam Tiga Langkah Mudah

Tidak ada sensasi seperti pergi ke trek balap dan menonton perlombaan kuda langsung, terutama ketika Anda memiliki taruhan pada salah satu kuda. Memilih pemenang adalah hal yang menyenangkan selama Anda tidak bertaruh lebih dari yang Anda dapat dengan mudah kehilangan karena, bagaimanapun, itu adalah perjudian. Bagaimana Anda menghambat balapan dan menemukan kuda yang memiliki peluang menang yang sangat bagus? Ini bukan tidak mungkin tetapi akan membutuhkan kerja. Seperti hampir semua hal lain yang Anda lakukan dalam hidup, semakin banyak upaya yang Anda lakukan dalam perlombaan perlombaan, semakin besar kemungkinan Anda untuk berhasil.

Ini adalah panduan sederhana untuk mengendalikan pacuan kuda. Ingatlah bahwa ini hanya dimaksudkan untuk tujuan hiburan dan karena Anda dapat memilih beberapa kuda yang menang dan bersenang-senang, tidak ada jaminan bahwa Anda akan mendapat untung dalam jangka panjang.

Mari kita mulai dengan sesuatu yang jelas bahwa hampir semua orang tahu. Kesukaan, kuda dengan peluang terendah pada waktu pasca, menang sekitar sepertiga waktu di pacuan kuda. Jika Anda bertaruh pada seratus favorit, Anda mungkin akan memenangkan sekitar sepertiga dari taruhan Anda. Anda juga akan kehilangan uang karena trek mengambil sebagian dari uang bertaruh pada kuda-kuda itu, yang dikenal sebagai vig, untuk mendapatkan keuntungan dan membayar utang mereka kepada pemerintah.

Pemenang berikutnya yang paling mungkin adalah kuda-kuda yang merupakan favorit kedua dan ketiga sesuai dengan peluang. Di sini Anda akan menemukan banyak taruhan yang bagus.

Langkah 1: Pertahankan taruhan Anda pada favorit kedua dan ketiga tanpa penampilan favorit yang begitu baik sehingga Anda pikir itu tidak bisa dikalahkan.

Bagian selanjutnya dari metode kami memilih pemenang adalah dengan melihat kedua kuda itu untuk memastikan bahwa joki adalah pebalap yang baik dan kemungkinan menang pada kuda yang memiliki peluang untuk menang. Jatuhkan setiap kuda yang memiliki joki dengan kurang dari 10% kemenangan rata-rata dari pertimbangan Anda.

Langkah 2: Batasi pilihan Anda ke joki yang memiliki setidaknya 10% kemenangan rata-rata.

Bagian selanjutnya dari proses seleksi pemenang kami didasarkan pada kecepatan. Secara statistik sekitar 70% dari semua pemenang pacuan kuda memiliki peringkat kecepatan yang baik dalam balapan terakhir mereka. Oleh karena itu, batasi pilihan Anda ke kuda yang berada di tiga teratas dari semua kuda dalam lomba sesuai dengan peringkat kecepatan balapan terakhir mereka.

Langkah 3: Batasi pilihan Anda hanya untuk kuda yang ada di tiga kuda balap teratas.

Setelah menerapkan tiga langkah Anda tidak akan memiliki lebih dari dua kuda untuk dipertimbangkan. Dalam beberapa kasus Anda tidak akan memiliki kuda untuk dipertimbangkan karena tidak satu pun dari dua kuda yang kami fokuskan akan memenuhi persyaratan. Dalam hal ini, periksa favorit dan jika memenuhi persyaratan langkah dua dan tiga, itu adalah taruhan yang mungkin. Jika favorit tidak memenuhi persyaratan, lewati balapan.

Tiga Langkah untuk Memilih Pemenang Balapan Kuda Dengan Sistem Balapan Sederhana

Ada beberapa sensasi dalam hidup yang sama dengan handicapping pacuan kuda dan memilih pemenang. Melihat kuda yang Anda pilih secara pribadi dan bertaruh untuk datang ke peregangan rumah di depan tentu akan membuat jantung Anda memompa dan itu juga bagus untuk dompet. Taruhan saja pada favorit atau kuda karena itu cukup baik jika itu semua yang ingin Anda lakukan dan Anda tidak peduli dengan membuat uang bertaruh pada pacuan kuda, tetapi jika Anda ingin mencoba sedikit lebih keras dan memiliki lebih dari sekadar beberapa pemenang, ada beberapa langkah dalam sistem balap kuda sederhana yang akan membantu Anda meningkatkan handicap balap kuda Anda.

Proses memilih pemenang dapat dipecah menjadi tiga faktor utama balap kuda. Meskipun hanya melumpuhkan ketiga faktor ini dan menerapkannya pada pilihan Anda, tidak akan selalu membuat Anda untung dalam jangka panjang, itu akan membantu Anda untuk memilih lebih banyak pemenang dan lebih sedikit pecundang. Mari kita hadapi itu, tidak ada yang suka mendukung pecundang. Itu tidak menyenangkan.

Tempat pertama untuk memulai adalah dengan pilihan taruhan Anda. Menangkan taruhan mungkin yang terbaik karena mereka yang paling sederhana dan biasanya membayar yang terbaik sejauh takeout lagu dan pengeluaran lainnya seperti kerusakan. Tidak perlu masuk ke seluk-beluk bagaimana uang dibagi atau apa yang dilacak. Untuk saat ini, ketahuilah bahwa memenangkan taruhan adalah tentang nilai terbaik di lintasan.

Ketika mencari pemenang dalam pacuan kuda ada tiga hal yang perlu dipertimbangkan. Kecepatan, Kelas, dan Formulir adalah tiga faktor. Kecepatan berarti seberapa cepat seekor kuda berlari untuk seluruh jarak balapan. Angka kecepatan biasanya cukup mudah untuk ditemukan dan menambahkan dua atau tiga terakhir akan memberi Anda ide yang bagus tentang kuda mana yang tercepat. Saya sarankan untuk menempatkan pangkat kecepatan di samping setiap nama kuda di pertunjukan sebelumnya, jadi kuda dengan kecepatan rata-rata tercepat akan mendapatkan 1, 2 tercepat berikutnya, dan seterusnya.

Faktor penting berikutnya adalah kelas. Kelas berarti kualitas kuda yang baru-baru ini ditunggangi kuda. Jika Anda ingin memenangkan tiket uang tunai di pacuan kuda, Anda harus memperhatikan kelas. Cara terbaik untuk menentukan kelas adalah dengan jumlah uang yang telah diperebutkan oleh kuda. Lihatlah nilai dompet untuk setiap kuda dalam tiga balapan terakhir dan tambahkan. Semakin tinggi dompet, semakin banyak kelas yang dimiliki kuda. Kami akan menyesuaikan ini dalam satu menit dengan peringkat formulir. jadi jangan khawatir jika kuda tidak melakukan dengan baik dalam balapan itu.

Setelah Anda menambahkan angka-angka dompet untuk tiga balapan terakhir untuk setiap kuda, perintahkan mereka dari yang tertinggi ke yang terendah dan letakkan nomor di samping setiap nama kuda.

Faktor terakhir yang perlu dipertimbangkan adalah bentuk. Bentuk berarti seberapa baik kuda telah berlari baru-baru ini, dengan kata lain, apa bentuk fisik pelari ini? Cara terbaik untuk menilai itu adalah dengan menambahkan posisi finish kuda di dalamnya tiga balapan terakhir. Kali ini, semakin rendah angkanya semakin baik. Misalnya, jika seekor kuda memenangkan balapan terakhirnya, berada di urutan kedua dalam perlombaan sebelum itu dan keempat dalam perlombaan sebelum lomba itu, ia akan mendapatkan 1, 2, 4. Menambahkan angka-angka itu sampai Anda akan mendapatkan 7. Tambahkan setiap kuda tiga balapan terakhir selesai dan berikan nomornya. Kemudian, sekali lagi, beri peringkat dari 1 untuk yang terbaik, atau nomor terendah, ke nomor tertinggi. Ingat, kuda dengan nomor terendah adalah yang terbaik dan harus menjadi nomor 1.

Tempatkan peringkat bentuk kuda di samping namanya. Anda sekarang memiliki nomor masing-masing dari tiga faktor untuk menilai kuda-kuda. Tambahkan angka-angka itu bersama-sama dan dua kuda teratas sering menghasilkan pemenang. Sistem balap kuda sederhana ini hanya dimaksudkan untuk hiburan dan tidak boleh dianggap sebagai cara untuk mencari nafkah. Sistem balap kuda dapat membantu dan kadang-kadang bahkan menguntungkan, tetapi yang terbaik lebih detail daripada sistem balap kuda rekreasi sederhana ini.