Menyadap

now browsing by tag

 
 

Tiga Langkah untuk Memilih Pemenang Saat Menyadap Pacuan Kuda

[ad_1]

Meskipun mengendalikan pacuan kuda dan menghasilkan keuntungan bukanlah hal yang mudah dilakukan, itu mungkin. Tetapi kebanyakan orang yang benar-benar berhasil membuat uang bertaruh pada pacuan kuda dalam jangka panjang, hanya melakukannya setelah bertahun-tahun berlatih dan membayar iuran mereka. Tidak peduli seberapa terampil mereka menjadi atau apa yang mereka pelajari di sepanjang jalan, ada tiga langkah dasar untuk memilih pemenang di pacuan kuda.

1. Kecepatan

2. Kelas

3. Formulir

Menentukan kecepatan adalah masalah mencari rata-rata untuk setiap kuda berdasarkan kinerja masa lalu. Ini adalah pandangan yang sangat sederhana pada subjek yang rumit, tetapi untuk tujuan pengantar untuk handikap ini, kita akan tetap berpegang pada hal-hal mendasar. Jika setiap kuda memiliki setidaknya tiga balapan, satu cara untuk menentukan kecepatan adalah dengan menambahkan angka kecepatan untuk setiap balapan dan kemudian bagi dengan tiga. Metode lain yang membuat kelonggaran untuk kemutakhiran, aspek penting dari balap kuda, adalah mengambil angka kecepatan terbaik untuk setiap kuda dalam 30 hari terakhir.

Kelas merupakan faktor penting karena semakin tinggi tangga kelas Anda, semakin baik kuda dan semakin ketat persaingan. Sekali lagi, rata-rata dicapai dengan menambahkan dompet untuk setiap kuda dalam tiga atau empat balapan terakhir dan kemudian membaginya dengan jumlah balapan. Masalahnya dengan metode ini, tentu saja, adalah bahwa meskipun kuda berlari dalam perlombaan bertingkat, itu tidak berarti bahwa itu benar-benar kompetitif dalam perlombaan itu.

Jadi sekali lagi, dengan keterkinian dalam pikiran, menggunakan ras dengan dompet tertinggi bahwa kuda itu berhasil memukul papan dalam lebih dari 60 hari terakhir mungkin menjadi hakim kelas yang lebih baik. Dengan memukul papan yang saya maksud menempatkan di salah satu dari tiga posisi teratas, menang, tempat, tunjukkan. Kami sedikit lebih lunak dengan aturan kemutakhiran dan memungkinkan 60 hari dalam kategori kelas. Kuda yang berhasil masuk pertama, kedua, atau ketiga dalam perlombaan dengan dompet tertinggi adalah kuda kelas atas dalam perlombaan dan selebihnya harus diberi peringkat sesuai dengan seberapa tinggi dompet dalam balapan mereka.

Faktor terakhir atau langkah adalah untuk menentukan kuda mana dalam bentuk balap yang baik. Kuda adalah atlet dan harus dikondisikan untuk mempertahankan usaha balap. Indikasi bagus dalam bentuk adalah balapan terakhir yang bagus. Dengan memfaktorkan keterkinian ke dalam kelas dan langkah-langkah kecepatan, kami juga mulai membuat tunjangan untuk formulir. Bentuk mungkin merupakan faktor yang paling sulit untuk benar-benar diukur karena bisa cepat berlalu dan kuda juga dapat memantul dari ras yang benar-benar baik.

Memantul berarti berlomba sangat keras dalam perlombaan bahwa kuda mengedepankan upaya yang tidak bersemangat dalam balapan berikutnya karena ia lelah atau masih tertekan dari balapan terakhir. Anda mungkin melihat bahwa kuda memiliki peringkat kecepatan tertinggi dalam karirnya di balapan terakhir dan mengharapkannya untuk melakukannya dengan baik di balapan hari ini hanya untuk melihatnya tertinggal atau menyerah dalam pertarungan. Berhati-hati bertaruh pada kuda yang tampil spektakuler di balapan terakhir mereka, meskipun itu terdengar aneh.

Jika Anda melihat bahwa angka kecepatan meningkat secara bertahap untuk kuda, itu adalah tanda bentuk yang bagus. Jika Anda melihat angka kecepatan turun, itu pertanda buruk. Saya kurang memperhatikan bentuk daripada yang saya lakukan terhadap tiga elemen lainnya karena saya sudah memperhitungkan kemiripan dalam persamaan.

Langkah selanjutnya adalah melihat angka-angka yang telah Anda tetapkan untuk setiap kuda dan kemudian memilih kuda mana saja yang memiliki keunggulan dalam kategori kelas atau kecepatan dan juga berada di tiga teratas kategori lainnya. Misalnya, kuda dengan figur kecepatan tertinggi dan yang kedua di kelas akan menjadi pemenang. Jika kuda adalah kuda kelas atas dan pertama, kedua, atau ketiga dalam kecepatan, maka dia akan menjadi kandidat yang mungkin untuk memenangkan perlombaan.

Ini adalah metode yang sangat sederhana dan tidak memperhitungkan peluang nilai wajar. Orang yang mencari nafkah bertaruh pada pacuan kuda terlebih dahulu belajar bagaimana menilai setiap kuda, menggunakan tiga langkah dan kemudian menggunakan sistem balap kuda yang lebih rumit untuk menentukan taruhan mana yang benar-benar akan menghasilkan keuntungan dalam jangka panjang.

[ad_2]