Menggunakan

now browsing by tag

 
 

Tujuh Cara Menguntungkan untuk Menggunakan Domain Publik

Ketika datang ke jenis proyek domain publik yang dapat Anda buat, batasnya benar-benar imajinasi Anda. Mari kita lihat tujuh cara berbeda Anda dapat menggunakan materi domain publik untuk membangun aliran penghasilan.

  1. Anda dapat menerbitkan kembali buku domain publik apa adanya. Anda dapat mencetaknya secara fisik atau menawarkannya
    format elektronik. Jika Anda menawarkan buku dalam format elektronik, mengemasnya sebagai file PDF – seperti kursus ini – adalah cara terbaik untuk pergi.

    Jika Anda memilih untuk menawarkan buku cetak, Anda memiliki beberapa opsi. Anda dapat mencetaknya sendiri sesuai permintaan dan menggunakan peralatan pengikat murah (spiral mengikat) yang dapat Anda beli dari toko peralatan kantor untuk membuat buku yang tampak profesional.

    Anda dapat pergi ke pencetak lokal dan menjalankan buku dengan sangat singkat. Mereka bahkan akan melakukan pengikatan untuk Anda. Ini biasanya akan terikat pada spiral seperti volume rendah berjalan karena cukup efektif biaya ketika memproduksi beberapa lusin pada suatu waktu.

    Anda dapat mendekati perusahaan percetakan khusus dan mendapatkan jumlah yang lebih besar dicetak dalam jenis pengikatan apa pun yang Anda inginkan. Ini adalah cara yang paling efektif biaya tetapi Anda harus siap membeli dan menginventaris sejumlah besar buku untuk membuatnya berharga. Terakhir kali kami melakukan ini, titik efisiensi adalah 1000 buku tetapi ini kembali pada tahun 1995 dan ada lebih banyak pilihan yang tersedia saat ini.

  2. Audiobook – Tahukah Anda bahwa ada situs web yang memiliki buku audio domain publik yang dapat Anda unduh dan gunakan sesuai keinginan? Bahkan, pada Juni 2008, mereka mencapai 1.500 buku dalam katalog unduhan audiobook mereka. Tidak ada biaya untuk menggunakan layanan luar biasa ini. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang proyek ini di http://librivox.org Juga, jangan berpikir Anda terbatas pada apa yang ada di situs Librivox. Buku apa pun dalam domain publik dapat diubah menjadi versi audio, dikemas, dan dijual kepada pelanggan yang tertarik.
  3. Koleksi foto saham – Orang kreatif dari semua jenis selalu mencari koleksi foto stok bebas royalti tambahan yang dapat mereka gunakan untuk proyek. Dengan jutaan foto dalam domain publik, Anda dapat mengumpulkan kelompok foto bertema dan menawarkannya sebagai koleksi foto saham untuk pelanggan yang tertarik.

    Anda dapat mengemasnya dalam berbagai cara. Cara termudah adalah menempatkan mereka di CD atau DVD dan menjualnya dalam format itu. Tetapi Anda juga dapat menawarkan situs unduh digital di mana orang membayar untuk setiap foto yang mereka unduh atau situs keanggotaan di mana mereka membayar satu kali atau biaya bulanan untuk mengakses semua foto dalam koleksi.

  4. Koleksi klip seni – Seni klip pada dasarnya adalah seni garis atau gambar sederhana. Seperti koleksi foto saham di atas, koleksi clip art sangat populer dan dapat dikirimkan dalam berbagai cara.

    Contoh bagus menggunakan seni klip domain publik (atau materi domain publik apa pun) dalam buku cetak adalah Publikasi Dover. Mereka memiliki katalog buku yang sangat besar – menerbitkan karya domain publik dan kompilasi materi domain publik.

  5. Cetakan / Poster / Peta – Cetakan adalah area yang sangat luas dari domain publik dan dengan peralatan pencetakan modern, Anda benar-benar dapat menjalankan percetakan yang sangat menguntungkan di rumah Anda.

    Cetakan dapat datang dalam berbagai ukuran – apa saja mulai dari ukuran kartu pos hingga poster besar – dan dapat ditawarkan pada berbagai kertas dan bahan – bahkan kanvas.

    Jadi apa yang bisa dicetak? Daftar ini hampir tak ada habisnya. Anda dapat mencetak foto-foto perang sipil, peta lama, gambar misi luar angkasa NASA, gambar militer, poster seni rupa. Anda bahkan dapat menggabungkan elemen gambar dan membuat gambar unik Anda sendiri untuk dicetak – seperti serangkaian poster motivasi dengan adegan bergerak dan kutipan motivasi menyala di bagian atas poster.

  6. Kalender – Setiap tahun orang membeli jutaan kalender tentang berbagai macam topik. Mengapa tidak mengambil beberapa foto atau karya seni publik yang dapat Anda akses dan rancang dan jual kalender ke ceruk tertentu? Misalnya, Anda dapat membuat kalender D-Day Perang Dunia II dengan foto acara yang terkait dengan Hari-H dengan teks keterangan di bawahnya. Atau kalender Perang Dunia II generik dengan foto dan keterangan peristiwa paling terkenal Perang Dunia II dan cetusan sejarah singkat di berbagai kotak tanggal yang menyoroti hari-hari penting dalam perang?
  7. Kartu – Ada berbagai kartu yang dapat dibuat dari gambar domain publik. Ini termasuk kartu pos, kartu remi, kartu flash, kartu olahraga, dll.

    Kunci sukses dalam bisnis kartu adalah kembali ke tema kartu untuk minat yang Anda identifikasi. Sebagai contoh, Perpustakaan Kongres memiliki koleksi kartu bisbol dari sekitar 1900 secara online. Orang yang giat dapat menggunakannya untuk membuat setumpuk kartu remi dan memasarkannya selama musim bisbol. Banyak orang yang suka bermain kartu bisbol dan akan senang memiliki paket kartu unik untuk dinikmati saat bermain game mereka.

    Atau mungkin Anda dapat menerbitkan kembali kartu-kartu itu sebagai kumpulan kolektor terbatas. Atau gunakan mereka sebagai dasar dari permainan trivia bisbol awal. Atau satu set kartu pos. Seperti yang Anda lihat, ada sejumlah cara Anda dapat menggunakan kartu dengan gambar domain publik untuk membuat produk yang menarik.

Manfaat Menggunakan Spanduk Vinyl

Sebelum penemuan cetak digital vinil, spanduk khusus terbatas pada huruf-huruf kuning dan gaya grafis clip art, tetapi spanduk khusus dan spanduk vinil dewasa ini terlihat luar biasa. Dari iklan bisnis hingga mengumumkan acara di seluruh kota, penggunaan spanduk vinil hanya terbatas pada imajinasi Anda. Apakah Anda mencari spanduk vinil untuk bisnis Anda, atau hanya mencari cara yang mahal untuk mengatakan "Baby on board" itu adalah pilihan yang tepat untuk dipertimbangkan.

Digital Printing

Sebelum cetak digital digunakan secara luas, satu-satunya teknik untuk membuat tanda vinil dilakukan dengan memanaskan potongan bahan lain ke spanduk. Ini tidak hanya mempengaruhi daya tahan, tetapi juga visibilitas. Kata-kata harus sombong dan grafik yang disertakan sangat sederhana di alam seperti clip art.

Hari ini, cetak digital telah diubah untuk digunakan dengan spanduk vinil kemampuan untuk membuat spanduk kustom yang berkualitas tinggi dan terlihat profesional tidak hanya mudah tetapi juga murah. Satu keuntungan dari pencetakan digital adalah menampilkan warna yang tepat serta penggunaan foto berkualitas tinggi dengan ribuan gambar dan banyak warna.

Daya tahan

Ketahanan adalah salah satu keuntungan dari spanduk vinil di atas kertas atau kain. Spanduk ini tahan cuaca dan tahan air mata. Spanduk vinil juga dapat digunakan di area berangin dengan menusuk lubang kecil untuk mengurangi luas permukaan yang menahan angin yang bertiup.

Di tepi daya tahan tinta dan bahan vinil yang digunakan untuk pencetakan digital dapat menjadi ultra-violet resistance yang memungkinkan spanduk ini dipasang di bawah sinar matahari langsung untuk durasi waktu yang lama tanpa memudar atau memburuknya warna. Singkatnya tinta Ultra violet yang tahan membuat sesuatu terlihat membawa ketika terlihat jauh lebih lama.

Menggunakan

Fakta terbaik dari spanduk vinil kustom adalah bahwa mereka sangat serbaguna. Juga, Anda cukup banyak bisa menggunakannya untuk apa saja. Karena fakta bahwa spanduk ini tahan lama dan tahan cuaca, spanduk ini juga sempurna untuk iklan luar ruang. Bisnis dapat menggunakannya untuk mengiklankan rumah terbuka, penjualan khusus, atau acara khusus lainnya seperti rapat. Kota-kota mungkin menggunakannya untuk mengiklankan pekan raya, acara, parade, atau hal-hal lain yang perlu diketahui orang-orang. Individu mungkin menggunakannya untuk hari jadi, pesta, dan acara keluarga.

Karena mereka sangat tahan lama, mereka dapat bertahan selama bertahun-tahun jika dirawat dan disimpan dengan baik untuk. Ini berarti Anda menggunakan spanduk vinil yang sama setelah tahun, yang tepat untuk orang-orang di berbagai industri seperti hotel. Apakah Anda seorang individu atau pemilik bisnis, spanduk vinil khusus menawarkan solusi untuk semua kebutuhan iklan Anda.

Kemudahan penggunaan

Saat ini spanduk ini banyak digunakan dan juga sangat mudah ditangani. Anda melihat mereka di seluruh kota dan mereka biasanya memiliki grommet tertentu di setiap sudut. Yang Anda butuhkan adalah mengambil tali nilon dan menggantung di mana saja. Bila tidak dibutuhkan itu juga bisa diturunkan dan dibuang dengan benar.

Buat Desain T-Shirt Kustom dengan Menggunakan Alat Desain T-Shirt Online

Saat ini, aplikasi perangkat lunak desain T-shirt kustom semakin populer di kalangan masyarakat. Karena respon pasarnya yang luar biasa, mayoritas pemilik situs web telah mengintegrasikan alat desain baju kaos online di situs web e-commerce mereka untuk memberikan pengalaman yang sangat berbeda bagi pengguna mereka. Aplikasi kaos oblong online ini menawarkan kemampuan perancangan khusus yang lengkap untuk menciptakan karya seni online di kaos.

T shirt desain online yang dirancang secara online memungkinkan seseorang untuk menyesuaikan dan mempersonalisasi kemeja dengan menempatkan karya seni khusus dengan pernyataan sendiri dan dengan ini, membantu membuatnya lebih menarik dan unik. Menariknya, alat perancangan online ini memberikan platform terbaik individu untuk mengekspresikan individualitas dan kreativitasnya pada pakaian. Dengan kemeja kustom yang dipersonalisasi, seseorang dapat membuat dan memamerkan dengan pernyataan gaya sendiri di antara yang lain.

Seseorang dapat membuat seni kustom pada kaos dengan menggunakan alat desainer online yang mudah digunakan ini dengan sangat mudah. Seorang individu dapat menyesuaikan kainnya dengan menggunakan warna, ukuran, gaya dan seni yang dapat diakses sesuai dengan kebutuhan dan persyaratan. Selain itu, seseorang dapat menambahkan clipart dari galeri clipart dan mengedit dengan mengubah warna, skala, memutar, membalik, mengubah lapisan. Tambahkan teks untuk merancang dan mengubah warna teks, font teks, gaya font dari tebal ke Italic, dll.

fituralat Desain T-Shirt Online

  • Berbagai pilihan perancang samping
  • Memperbesar area desain
  • Dukungan Beberapa Sub Kategori
  • Seret dan ubah ukuran untuk menyesuaikan desain
  • Dukungan Beberapa Produk
  • Ambil opsi desain tersimpan
  • Manajemen Produk
  • Pengeditan karya seni multi warna
  • Opsi teks tersedia untuk menambahkan dan memformat teks
  • Unggah gambar dari PC / My Computer
  • Pilih Teknologi dan warna pencetakan
  • Manajemen Warna
  • Pengeditan profil pelanggan
  • Riwayat pesanan massal pelanggan
  • Page Header Management
  • Opsi pencarian
  • Ambil opsi kata sandi
  • Mudah dipasang dan diimplementasikan
  • Manajemen Desain
  • Nawala Manajer
  • Manajemen font

Sesuaikan dan personalisasi t-shirt dengan menggunakan alat desain t-shirt kustom berbasis web dan pamer gaya Anda sendiri di antara yang lain.

Menggunakan ClipArt untuk Membuat Kertas Berpola

Salah satu hal yang paling sederhana untuk dilakukan dengan koleksi clipart Anda adalah untuk membuat kertas latar belakang yang disesuaikan untuk kerajinan, pembuatan kartu dan scrapbooking. Petunjuk di bawah ini berkaitan dengan Paint Shop Pro tetapi prosedurnya harus sama dalam perangkat lunak pengeditan gambar apa pun yang Anda kenal.

Menggunakan Clipart untuk Membuat Background Papers (Paint Shop Pro X)

1. Buka halaman kosong baru, pilih latar belakang transparan (lihat di bawah untuk latar belakang berwarna)

2. Cari clipart Anda dan masukkan ke halaman kosong baru Anda.

3. Ubah ukuran, sesuaikan atau edit gambar sesuai kebutuhan.

4. Pangkas seluruh halaman ke bawah hanya ke gambar, sisakan ruang yang cukup di sekitarnya.

5. Pilih -> Efek – Efek Gambar – Ubin Mulus dan memilih untuk melihat pratinjau.

6. Bermain-main dengan ikon 'Randomize Parameters' (ikon yang terlihat seperti dadu) sampai Anda melihat sesuatu yang Anda sukai, atau sesuaikan berbagai pengaturan sendiri dan lihat apa yang dapat Anda buat.

7. Bila Anda melihat efek yang Anda sukai, tekan OK dan buka halaman A4 atau A5 baru.

8. Pilih Alat Pengisian Banjir.

9. Klik pada palet Material dan pilih tab Pattern di mana Anda akan melihat pola clipart yang baru saja Anda buat sebagai salah satu pola yang tersedia. Sesuaikan ukuran dan putar jika diperlukan.

10. Klik kembali ke halaman baru ke Flood Fill dengan desain clipart baru Anda … et voila, kertas latar yang disesuaikan!

Sekarang Anda dapat mencetak kertas Anda sebanyak yang Anda suka, dan Anda bahkan dapat mencoba bereksperimen dengan tekstur kertas printer yang berbeda untuk efek yang berbeda dari kertas yang baru Anda buat.

 Apa yang Harus Tahu Tentang Menggunakan Gambar Vintage, Foto, dan Clipart dalam Kerajinan dan Scrapbook

Sebut saja nostalgia, atau penghormatan, atau chic lusuh bergaya Victoria. Pengrajin dan scrappers semakin menggunakan gambar vintage, foto dan clipart dalam desain mereka. Gambar antik dapat menambahkan warna, sentimen, humor, dan pengingat bahwa hal-hal penting dalam kehidupan adalah abadi. Jika Anda ingin menggunakan ilustrasi atau foto vintage dalam proyek Anda, Anda harus menyadari tiga hal: pertimbangan hak cipta, jenis bahan, dan kemungkinan sumber.

Karya seni dianggap "dalam domain publik" jika tidak ada undang-undang atau hak cipta yang membatasi penggunaannya. Ini berlaku untuk semua karya seni (a) yang dibuat sebelum 1923, atau (b) dibuat oleh seniman yang meninggal paling tidak 70 tahun sebelum tanggal 1 Januari tahun berjalan. Semua karya seni lainnya dilindungi oleh perlindungan hak cipta, dan Anda harus mendapatkan izin untuk menggunakannya dari pencipta atau penerbitnya.

Hampir semua materi lama yang dicetak dapat menghasilkan gambar vintage yang menarik. Beberapa materi, seperti foto, buku, dan publikasi lainnya, dimaksudkan sebagai rekaman visual permanen. Materi ilustrasi lain mungkin jatuh di bawah definisi ephemera, yang berarti bahan kertas yang diciptakan untuk satu tujuan praktis, tanpa berpikir bahwa mereka akan disimpan atau diawetkan. Saat mencari gambar vintage, pertimbangkan:

Publikasi atau produk:

  • Ilustrasi buku – cari tanggal penerbitan pra-1923.
  • Koran dan majalah – pra-1923.
  • Lembaran musik – sebelum tahun 1920, lembaran musik dicetak dalam ukuran sekitar 10 "X 13", dan biasanya dicetak dalam satu atau dua warna.
  • Kartu pos – sebagian besar kartu pos yang diilustrasikan dan antik diterbitkan sebelum tahun 1920.
  • Perangko.
  • Kartu ucapan – kartu pra-1923 termasuk semua hari libur dan acara.
  • Dekorasi kertas.
  • Game dan mainan – boneka kertas, penghitungan jembatan, kartu remi, papan permainan, dll.
  • Pola pakaian.

Pengemasan dan pengiklanan:

  • Kotak, bisa label, peti label, kartu tombol, dll.
  • Kartu perdagangan, tanda, poster, display, kalender, hotel dan stiker perjalanan, kop surat, kipas, selebaran, menu, kartu nama, blotters, brosur, korek api, program, decals, dll.

Dokumen, surat, dan foto:

  • Sertifikat resmi, akta, ijazah, tagihan penjualan, dll.
  • Korespondensi pribadi dan bisnis, buku besar dan dokumen tulisan tangan lainnya.
  • Foto keluarga.

Sekarang – di mana menemukan harta karun ini? Mulailah di rumah Anda sendiri, di antara buku-buku Anda, foto Anda, dan di bawah tumpukan koran di loteng. Kemudian minta untuk pergi melalui loteng kerabat Anda. Lalu jatuhkan petunjuk di antara teman dan tetangga Anda. Kemudian pergi a-gathering:

  • Tanah dijual.
  • Penjualan properti.
  • Penjualan buku (periksa perpustakaan lokal).
  • Toko barang antik.
  • Toko barang bekas dan amal.
  • Tukar memenuhi dan pasar loak.
  • Online – cari di eBay. Lakukan pencarian Google untuk "gambar vintage" atau "clip art gratis."

Ingat, untuk sebagian besar tujuan kreatif, gambar materi sama bagusnya dengan aslinya. Tanpa Anda benar-benar tidak peduli untuk melestarikan aslinya, memindai atau memotret semuanya. Simpan bahan asli Anda dengan aman, dalam kemasan bebas asam, jauh dari cahaya dan kelembaban.

Terdengar menyenangkan? Apakah crafting atau scrapbooking, gambar vintage dapat menjadi inspirasi yang indah dan titik fokus.

Cara Menggunakan Clip Art – 8 Cara Hebat untuk Menggunakan Hak Cipta Gambar Gratis

Memiliki perpustakaan gambar gratis yang tersedia dapat menjadi sumber daya yang fantastis untuk proyek-proyek DIY. Lebih cepat dan lebih mudah daripada mencoba menggambar sendiri, clip art dapat memberikan banyak pilihan untuk pembuatan barang-barang buatan tangan yang indah. Dengan sedikit kreativitas, Anda dapat mengubah gambar hitam dan putih sederhana menjadi sesuatu yang sangat spesial. Baca dan pelajari delapan alasan hebat untuk memiliki clip art di tangan.

1. Kartu Ucapan

Menggunakan gambar bebas hak cipta dapat menjadi cara yang menyenangkan dan bermanfaat untuk membuat kartu ucapan pribadi. Anda dapat membuat kartu Anda di komputer menggunakan Word, Photoshop, Illustrator, Paint atau program lainnya. Atau, Anda dapat membuat kartu dengan tangan dengan memotong gambar dan menempelkannya pada kartu yang dilipat atau kartu kosong. Anda dapat mewarnai gambar Anda menggunakan cat air, tinta, atau pensil warna. Tambahkan beberapa orat-oret dan / atau dekorasi lain dan Anda memiliki kartu ucapan asli dan benar-benar dipersonalisasi.

2. Bookmark

Bookmark membuat hadiah giveaway yang luar biasa. Menggunakan teknik yang serupa dengan saran kartu ucapan di atas Anda dapat membuat bookmark yang dipersonalisasi untuk dibagikan dengan teman dan keluarga. Anda bahkan dapat membuat yang dapat ditagih dan menukarkannya di antara teman-teman.

3. Undangan

Beberapa clip art benar-benar cocok untuk undangan. Membuat undangan buatan tangan bisa sangat mudah dilakukan. Mulailah dengan mengetik informasi acara Anda di Word dan kemudian tambahkan gambar yang sesuai ke pojok bawah. Ini adalah cara mudah untuk membuat undangan yang sangat pribadi.

4. Selebaran & Kartu nama

Ketika membuat brosur bisnis atau kartu nama yang sederhana, tidak selalu perlu meminta desainer Anda untuk memproduksi atau membeli karya seni untuk Anda. Sering kali clip art bebas hak cipta akan bekerja dengan baik sekali.

5. Scrapbooking

Scrapbooking selalu membutuhkan banyak foto, tetapi terkadang Anda ingin mengilustrasikan acara tertentu dengan jenis gambar lain. Apakah Anda membutuhkan gambar seorang pemain bisbol untuk halaman Little League, atau satu set balon untuk halaman pesta ulang tahun seorang gadis, memiliki beberapa potongan clip art di tangan dapat menjadi hanya tiket.

6. Decoupage

Decoupage adalah penggunaan sempurna untuk clip art. Ada banyak sekali buku-buku seni klip yang tersedia dengan seni warna yang indah dalam berbagai tema yang siap untuk segala macam proyek decoupage.

7. Memperbesar dan menggunakannya sebagai halaman mewarnai untuk anak-anak

Banyak kali clip art dapat diperbesar di komputer Anda atau di toko salinan dan kemudian digunakan sebagai halaman mewarnai untuk anak-anak. Pikirkan itu! Pasokan berkelanjutan dari halaman mewarnai biaya rendah.

8. Hiasi dokumen Word Anda dengannya

Kami menggunakan Word untuk banyak hal saat ini tetapi sebagian besar waktu kami menulis dokumen kami tanpa gambar. Mengapa tidak menambahkan karya seni untuk merapikan surat pribadi? Jika Anda menulis dokumen profesional, Anda juga dapat menggunakan clip art (hanya gambar yang sesuai, tentu saja!) Untuk membuat logo atau kop surat profesional. Gambar yang digunakan dalam dokumen dapat sesederhana gambar kecil hati atau bisa jauh lebih rumit, seperti gambar yang sesuai dengan nama bisnis Anda.

Di mana mendapatkan clip art

Publikasi Dover mungkin adalah sumber yang paling terkenal dari buku-buku seni klip tentang berbagai macam subyek. Buku Dover datang dalam dua gaya, dengan dan tanpa CD. Jika Anda tidak memiliki scanner, Anda sebaiknya membeli buku dengan CD. Dengan cara itu Anda bisa mendapatkan gambar Anda secara langsung dan mudah ke komputer Anda.

Clip art juga tersedia di situs web online. Pencarian Google atau Yahoo untuk gambar yang bebas hak cipta akan mengarahkan Anda ke sumber daya online.

Menggunakan Statistik Sederhana untuk Memilih Kuda Kemenangan

Melihat penelitian besar tentang pacuan kuda di Amerika Utara mengungkapkan beberapa statistik menarik yang akan berguna saat melumpuhkan ras kuda untuk menemukan pemenang. Misalnya, apakah Anda tahu bahwa 70% dari semua pemenang adalah salah satu dari tiga kuda top di garis pagi? Tahukah Anda bahwa sekitar 70% dari pemenang adalah salah satu dari tiga kuda dengan angka kecepatan tertinggi dalam balapan terakhir mereka? Bagaimana dengan berita gembira ini, sekitar 70% dari semua pemenang membawa jumlah yang sama atau kurang berat daripada di balapan sebelumnya?

Tampaknya semua yang harus kita lakukan adalah menempatkan fakta-fakta ini bersama-sama dengan cara yang berarti dan kita akan menemukan beberapa pemenang balap kuda yang baik. Misalnya, bagaimana jika kita mempersempit prospek taruhan kita menjadi hanya kuda yang berada di posisi tiga di garis pagi dan juga yang memiliki salah satu dari tiga angka kecepatan teratas dalam balapan terakhir mereka? Melihat dari atas perlombaan mengungkapkan bahwa kita rata-rata dua atau sedikit lebih dari dua kuda per ras yang keduanya berada di posisi tiga di odds pagi dan juga di tiga speedster teratas.

Bayangkan itu, hanya dengan menerapkan dua aturan yang sangat sederhana itu kita dapat membuang semua sisa kuda dan memiliki 70% pemenang, bukan? Sayangnya, bukan itu masalahnya. Penelitian lebih lanjut mengungkapkan bahwa kuda yang memenuhi kedua kriteria hanya memenangkan sekitar setengah dari ras. Itu karena.70 x.70 = .49 dan begitulah kita sampai pada jumlah kuda yang menang dan cocok dengan kriteria tersebut. Masih tidak buruk, katamu? Setengah dari pemenang hanya untuk dua kuda. Masalahnya adalah Anda hanya menang satu dari dua balapan, tetapi Anda sebenarnya bertaruh dua kuda dalam dua balapan sehingga Anda bertaruh untuk kuda. Itu berarti, berdasarkan taruhan kemenangan minimal $ 2 per kuda, Anda menghabiskan $ 8 untuk satu pemenang.

Seluruh kunci untuk menghasilkan keuntungan saat melakukan handicapping dan bertaruh pada pacuan kuda adalah menghabiskan lebih sedikit daripada yang kita ambil, dengan kata lain, pengembalian investasi positif (ROI). Pemenang rata-rata yang sesuai dengan dua kriteria kami membayar kurang dari $ 8. Bahkan, berkali-kali mereka menjadi favorit dan membayar sedikit lebih dari setengah investasi kita. Melihat angka-angka suram itu tampaknya menunjukkan bahwa mereka adalah taruhan yang buruk. Tentu saja, bagaimanapun, jika mereka taruhan buruk, maka kuda yang tidak sesuai dengan kriteria mungkin menjadi taruhan yang baik.

Bagaimana jika kita hanya mempertimbangkan bertaruh pada kuda yang tidak berada di posisi tiga di garis pagi dan bukan salah satu dari tiga kuda tercepat? Jika itu satu-satunya kriteria yang kami gunakan untuk bertaruh, kami akan memiliki semua kecuali dua kuda di sebagian besar balapan. Jadi dalam pacuan kuda tujuh kita berakhir dengan lima kuda untuk bertaruh. Katakanlah kita mencobanya. Ingat, kami akan memiliki pemenang di setiap balapan lainnya, meskipun itu hanya rata-rata dan itu tidak secara harfiah berarti bahwa Anda akan menguangkan tiket pada setiap balapan lainnya, hanya saja sekitar separuh waktu Anda akan memiliki pemenang.

Dengan ukuran lapangan rata-rata tujuh kuda setelah goresan, Anda akan bertaruh pada lima kuda per balapan dalam dua balapan dengan total sepuluh kuda dengan harga $ 2 masing-masing dengan total pengeluaran $ 20 untuk satu pemenang. Untuk mencapai titik impas, Anda harus membayar rata-rata $ 20 per pemenang. Pada hari-hari ketika tembakan panjang datang, itu mungkin terjadi, tetapi melihat pada kualitasels di sebagian besar trek akan menunjukkan bahwa ini juga merupakan proposisi yang kalah.

Faktanya adalah bahwa meskipun statistik ini menarik, sejauh taruhan yang sebenarnya berjalan, Anda harus bekerja lebih keras untuk mencari nafkah. Di sisi lain, jika Anda hanya tertarik untuk menguangkan tiket dan ingin melihat apakah Anda dapat beruntung dengan beberapa hadiah yang bagus, bertaruh melawan kuda dengan kecepatan tinggi dan kemungkinan lini pagi yang rendah mungkin adalah cara yang tepat, meskipun mahal dan penuh risiko.

Satu hal yang pasti, jika Anda bersikeras bertaruh pada pacuan kuda untuk menghasilkan uang, Anda lebih baik menyadari itu adalah judi dan tidak ada jaminan kesuksesan.

Sistem Balap Kuda Betting yang Menggunakan Form Hanya untuk Cepat Memetik Pemenang

pengantar

Informasi paling mendasar yang disediakan pada setiap pertemuan pacuan kuda di dunia adalah semua bentuk kuda. Formulir hanyalah hasil dari 3 hingga 4 ras kuda berlari.

Misalnya: 0X624 Joyjoy

Kuda Joyjoy di atas berada di urutan keempat pada balapan terakhirnya, kedua pada balapan terakhirnya yang kedua, keenam pada balapan terakhir ketiganya, mendapat jeda dari balapan (seperti yang ditunjukkan oleh X) dan datang 10 atau di atasnya tepat sebelum turun minum.

Kode Dijelaskan, Secara Singkat:

Baca angka dan huruf dari kanan ke kiri, dengan angka atau huruf pertama di sebelah kanan adalah hasil balapan terbaru dan angka kedua atau huruf di sebelah kanan yang merupakan hasil dari balapan terakhir kedua, dll …

X – Means 'Eja' dan hanya berarti kuda beristirahat dari balapan

O – Berarti kuda itu datang 10 atau di atas dalam lomba

F – Berarti joki jatuh dalam lomba

1,2,3,4,5,6,7,8 & 9 – Mewakili posisi kuda menyelesaikan perlombaan

Sistem

Sekarang setelah kita tahu cara membaca formulir, mari selami menemukan sistem ini!

Carilah kuda-kuda yang memuncak dengan bentuk. Kami melakukan ini dengan melihat ke tiga langkah terakhir yang dilakukan kuda.

Inilah yang kami cari …

Kuda harus datang kedua dan ketiga dalam dua terakhir dimulai karena itu dua bentuk terakhir harus terlihat seperti ini:

32 nama Kuda

Untuk ketiga terakhir mulai kuda harus datang baik 4,5,6,7,8 atau 9. Kami tidak peduli apa itu datang untuk start keempat dan seterusnya.

Jadi kami mencari kuda yang memiliki tiga terakhir mulai terlihat seperti ini:

432 atau 532 atau 632 atau 732 atau 832 atau 932

Kuda dengan bentuk di atas hanya memuncak dan akan berjalan dengan sangat baik. Namun ada banyak variabel lain yang mempengaruhi hasil balapan jadi jangan berharap menang atau tempat setiap waktu. Tapi … jika saya hanya menggunakan formulir untuk memilih pemenang, inilah yang saya gunakan. Bahkan jika Anda melihat melalui panduan bentuk apa pun, Anda akan melihat sejumlah kuda dengan bentuk 321.

Kuda-kuda ini sudah memuncak dan menang tetapi sekarang akan menghadapi persaingan ketat karena kemenangan baru-baru ini. Inilah mengapa Anda harus mendapatkannya sebelum mereka menang …

– yaitu ketika dua digit terakhir dari formulir adalah 32.

Baru-baru ini saya menerima umpan balik dari beberapa klien saya yang melaporkan telah menggunakan variasi sistem yang dijelaskan di sini dengan hasil yang luar biasa. Mereka bertaruh pada kuda dengan meningkatkan bentuk selama tiga terakhir dimulai, terlepas dari apakah dua angka terakhir adalah 3 & 2.

Contoh: 642, 863, 752, dll …

Bagaimana Anda akhirnya menggunakan sistem saya sepenuhnya terserah Anda! Saya akan menyarankan Anda bereksperimen dengan berbagai kombinasi dan tetap pada yang terbaik untuk Anda.

By the way … Anda dapat menggunakan sistem ini untuk gallop / flat, acara lompat, balapan harness dan juga balap greyhound.

Saya sarankan Anda menggunakan jumlah yang sama untuk bertaruh untuk menang dan tempat (Eachway Betting) sehingga Anda mengumpulkan sesuatu jika kuda atau anjing masuk pertama, kedua atau ketiga.

Sekarang hanya dengan menggunakan rencana taruhan sederhana ini Anda akan jauh di depan sebagian besar penumpang di luar sana … tapi tunggu, masih ada lagi!

Selanjutnya saya akan menunjukkan salah satu rahasia yang digunakan oleh penumpang profesional untuk mengembangkan bank taruhan mereka menjadi ribuan dolar, CEPAT!

Rencana Pengambilan Absorpsi

Hal pertama yang perlu Anda lakukan sebelum menempatkan taruhan tunggal adalah dengan mendirikan bank taruhan. Bank taruhan Anda harus mandiri dan setelah ditetapkan Anda tidak dapat menambahkan lagi uang 'sendiri' Anda ke situ.

Sekarang, gunakan 5% dari bank untuk bertaruh untuk menang dan 5% untuk tempat / acara untuk semua taruhan Anda mulai sekarang. Kembalikan semua keuntungan Anda kembali ke bank dan biarkan menyerap kerugian juga.

Jadi, apakah bank Anda meningkat atau menurun dalam ukuran, taruhan Anda tetap proporsional sepanjang waktu – 5% untuk menang dan 5% untuk tempat / acara

Contoh: Betting Bank $ 100: Menangkan taruhan $ 5 Place Bet $ 5

ATAU

Taruhan Bank $ 75: Menangkan taruhan $ 3.75 Taruhan taruhan $ 3,75 (Membulatkan mereka ke nomor bulat terdekat jika perlu)

Bagaimana Anda Dapat Mempertahankan 30 Kerugian Lurus

Meskipun Peaking Racing System ini tidak ada yang setangguh sistem seleksi utama saya, "Bagaimana Menempatkan Taruhan pada Favorit untuk Hidup", Anda tidak seharusnya mendapatkan 15 kerugian berturut-turut – apalagi 30!

Namun, rencana penguncian yang saya sarankan agar Anda gunakan dapat menahan hingga 30 kerugian langsung tanpa benar-benar menghancurkan bank.

Bank taruhan sebesar $ 100 akan menjadi $ 4,18 setelah kerugian ke 30 – tidak sepenuhnya dihapus.

Hal terbesar tentang rencana penguncian ini adalah bahwa secara ajaib meminimalkan dampak kerugian sambil memanfaatkan kemenangan.

Cobalah dan lihat sendiri!

Sistem Pacuan Kuda Menggunakan Astrologi untuk Mengadakan Lomba Kuda dan Mencari Pemenang Besar

Penjudi usia baru mungkin menggunakan banyak cara untuk mencoba menemukan taruhan balap kuda yang baik yang rata-rata tidak dapat dipikirkan oleh pacuan kuda pacuan ketika dia mencari sistem pacuan kuda yang baik. Sebagai contoh, beberapa orang telah mencoba untuk mencari tahu bio-ritme dan yang lain telah menggunakan Tarot.

Metode lain yang telah digunakan untuk melumpuhkan ras kuda selama bertahun-tahun adalah astrologi. Mencari tahu horoskop kuda mungkin terdengar aneh, tetapi itu tidak menghentikan banyak orang untuk mencobanya. Orang lain telah mencoba pendekatan yang sedikit berbeda dan menggunakan horoskop joki untuk mencoba mencari tahu kapan seorang joki akan beruntung.

Sepanjang garis yang sama dengan astrologi, ada numerologi. Dasar untuk numerologi adalah kepercayaan kuno bahwa segala sesuatu di alam semesta memiliki kode matematika dan dengan melanggar kode, Anda dapat memprediksi masa depan. Orang menggunakan grafik numerologi untuk menentukan jenis hari apa yang akan mereka miliki seperti orang lain menggunakan horoskop.

Sementara ini semua mungkin tampak sangat konyol bagi pria dan wanita yang menggunakan sistem untuk menghambat pacuan kuda, tanyakan pada diri sendiri ini, mengapa hampir setiap surat kabar dan situs web utama, menawarkan ramalan bintang dan bentuk ramalan lainnya? Tepat untuk tujuan hiburan, Anda menjawab. Yah mungkin ya dan mungkin tidak, karena meskipun mungkin hiburan, berapa banyak dari jutaan orang yang membaca horoskop setiap hari dipengaruhi oleh beberapa cara oleh mereka dan berapa banyak yang mengambil kesempatan atau mengubah jalannya hari-harinya karena sesuatu dalam horoskop?

Sekarang tanyakan pada diri Anda ini, berapa banyak joki atau pelatih yang membaca horoskop itu? Sementara kita berada di subjek, berapa banyak orang yang bertaruh pada pacuan kuda juga membaca horoskop mereka dan meskipun itu mungkin tidak memiliki dampak yang besar pada sebagian besar dari mereka, seberapa besar pengaruhnya?

Apakah bintang dan planet benar-benar mempengaruhi jalannya peristiwa manusia masih belum terbukti dan tidak diketahui, tetapi kenyataan bahwa horoskop mempengaruhi perilaku manusia mungkin benar. Satu-satunya masalah adalah, bagaimana Anda faktor itu menjadi sistem pacuan kuda?

Menggunakan Poin Kecepatan untuk Memilih Pemenang Saat Mencakup Kecepatan Dini di Pacuan Kuda

Quirin Speed ​​Points adalah alat yang berharga untuk perlombaan pacuan kuda karena mereka mengatakan di mana kuda cenderung mencoba berlari, tetapi mereka juga masih disalahpahami, meskipun mereka telah ada selama beberapa waktu sekarang. Tidak ada keraguan bahwa kecepatan awal memainkan peran penting dalam banyak balapan.

Melihat model trek untuk banyak trek, kecepatan awal adalah salah satu faktor yang paling signifikan. Ada beberapa alasan untuk ini. Pertama-tama, kuda yang berlomba di ujung depan akan mendikte kecepatan dan mengendalikan balapan. Ini berarti bahwa itu berjalan pada kecepatan yang dipilihnya sehingga dapat menetap dan balapan dengan nyaman.

Kedua, kuda di dekat bagian depan atau di bagian depan memiliki lebih sedikit kuda di depannya untuk memblokirnya. Masalah balap, harus mengambil atau memeriksa atau mengganti jalur, dapat menghabiskan biaya yang berharga dan berarti perbedaan antara menang atau kalah. Kuda di depan juga dapat memilih bagian dari lintasan yang mereka tuju, atau lebih tepatnya joki dapat mengarahkan kudanya ke jalur yang menurut joki adalah jalur terbaik. Biasanya di atas rel sehingga kuda menutupi jarak terpendek ke garis finish. Ketika trek mati karena hujan atau beberapa peristiwa cuaca lainnya, joki yang telah memperhatikan dan tahu bagian mana dari trek yang bermain paling cepat dapat manuver kuda ke jalur itu juga.

Menggunakan titik-titik kecepatan untuk mencari tahu kuda mana yang akan mencoba untuk memimpin adalah ide yang bagus, tetapi berhati-hatilah, kuda dengan poin kecepatan tertinggi belum tentu kuda yang dapat menutupi bagian pertama lomba tercepat. Seperti yang saya katakan, titik-titik kecepatan menunjukkan gaya berlari, dengan kata lain, preferensi kuda untuk bagian mana dari paket yang ia sukai untuk dijalankan. Ini bukan indikasi kecepatan mentah.

Seekor kuda dengan 8, peringkat tertinggi, adalah kuda yang selalu pergi ke depan dalam balapan paling baru. Seekor kuda dengan 7 biasanya pergi ke depan atau dekat ke depan. Seekor kuda dengan 6 biasanya mencoba untuk sampai ke depan dan seterusnya sampai ke 0 yang merupakan kuda yang tidak hanya tidak pernah mencoba untuk depan, tetapi bahkan tidak balapan di paruh pertama lapangan di awal perlombaan.

Jadi, katakanlah Anda memiliki kuda dengan 8 orang yang berlomba dalam balapan kelas rendah melawan persaingan yang lebih lembut dan Anda memiliki kuda dengan 6 orang yang telah berlari melawan beberapa jenis yang sangat cepat di kelas yang lebih tinggi, kuda dengan 8 mungkin mencoba untuk bagian depan. Tapi kuda dengan 6 sebenarnya lebih cepat dan memimpin. Jika itu terjadi, kuda dengan 8 itu mungkin akan kehabisan tenaga mencoba berlari melawan kuda yang lebih keras.

Saya melihat titik-titik kecepatan dan kemudian menghitung kecepatan nyata atau kemampuan setiap hewan sebelum saya membuat keputusan akhir tentang kecepatan. Saya menemukan titik-titik kecepatan sangat berguna untuk menentukan apa yang kuda coba lakukan atau apa yang bisa dilakukan joki dengan kuda, tetapi saya juga mengamati dengan cermat angka-angka pecahan dan kecepatan.

Satu titik kecepatan tempat masih sangat menonjol adalah dalam mengisolasi kecepatan tunggal dalam perlombaan. Ini masih merupakan sudut handicapping yang besar meskipun sulit untuk mendapatkan peluang bagus pada pelari seperti itu karena masyarakat bijak dengan sudut ini. Cara yang lebih baik untuk menentukan nilai nyata adalah dengan menggunakan beberapa faktor dan menghasilkan kuda yang pas dan siap menggunakan sistem seperti True Handicapping yang menggunakan kombinasi faktor daripada mengandalkan kecepatan awal saja.