Angles

now browsing by tag

 
 

Pace Handicapping Kesalahan dan Angles For Horse Racing Winners

[ad_1]

Meskipun banyak faktor yang harus dipertimbangkan dan digunakan saat menangani pacuan kuda, satu sudut yang seharusnya tidak diabaikan adalah kecocokan kecepatan dan skenario balapan. Kecepatan berarti kecepatan di mana setiap kuda berlari selama masing-masing segmen lomba. Perlombaan, tentu saja, dibagi menjadi fraksi dari jarak total, biasanya sekitar 2 furlong masing-masing.

Alasan kecepatan menjadi penting adalah karena setiap trek balap memiliki kekhasan tersendiri yang membuat gaya berlari tertentu dan kecocokan kecepatan lebih berhasil. Itu juga penting karena kuda biasanya memiliki gaya berlari yang mereka sukai dan jika mereka dapat berlari sesuai dengan gaya itu, biasanya mereka tampil lebih baik. Buat kuda yang suka berlomba di depan bekerja terlalu keras untuk mempertahankan posisi itu dan kuda akan lelah sebelum balapan selesai. Di sisi lain, berikan pelari depan dan perjalanan mudah di depan dan akan sulit dikalahkan.

Kesalahan umum yang terjadi pada pembuat handicap, terutama ketika mereka pertama kali mulai menggunakan statistik kecepatan, adalah dengan menambahkan angka kecepatan yang diharapkan untuk setiap kuda untuk mencapai total untuk setiap pelari. Menggunakan angka kecepatan untuk kecepatan, seperti yang dilakukan beberapa pertunjukan masa lalu, mari kita asumsikan bahwa kuda memiliki kecepatan yang diproyeksikan sebesar 90 untuk kuartal pertama, 80 untuk kuartal kedua, dan 70 untuk 2 babak terakhir dari perlombaan 6 furlong. Haruskah kita hanya rata-rata angka-angka ini atau menambahkannya bersama-sama?

Katakanlah kuda lain akan berlari lebih cepat pada tahap selanjutnya dan memiliki angka yang sama, tetapi sebaliknya. Dia akan menunjukkan 70 yang diproyeksikan di mil seperempat pertama, 80 di mil seperempat kedua dan akhirnya, 90 untuk mengakhiri balapan. Jika kita menambahkan angka kecepatan kuda kita menemukan mereka masing-masing memiliki 240 yang ketika dibagi di antara tiga panggilan akan menjadi 80.

Tapi apakah masing-masing kuda akan berakhir sama? Mungkin, tetapi mengasumsikan bahwa berdasarkan angka-angka itu tidak berfungsi. Pemotongan kecepatan harus dilakukan secara holistik dan Anda harus melihat gambaran besar, semua pelari, dan memutuskan bagaimana posisi dan kecepatan masing-masing kuda akan mempengaruhi yang lain. Ini membutuhkan pengalaman, latihan, dan keterampilan. Anda harus ingat bahwa pertarungan akan mempengaruhi jumlah energi yang digunakan setiap pelari di setiap bagian lomba.

Kuda yang biasanya mendapat nilai 80 untuk kuartal pertama harus menghasilkan 90 untuk mempertahankan posisinya di mana ia suka berlari Anda tidak bisa begitu saja mengurangi 10 poin dari kuartal berikutnya untuk menebusnya. Upaya semacam itu dapat melelahkan pelari dengan buruk dan mungkin memudar dan menghasilkan angka kecepatan 60 untuk seperempat mil terakhir.

[ad_2]

Horse Racing Handicapping Hidden Moves Angles Yang Menghasilkan Pemenang Besar

[ad_1]

Memilih pemenang balap kuda dengan menemukan angka kecepatan tinggi tidak sulit dilakukan, tapi sayangnya, itu tidak cukup membayar untuk membuat taruhan Anda menguntungkan. Hanya menempel dengan kuda dengan kecepatan tertinggi atau rata-rata terakhir hanya akan menghasilkan pemenang harga rendah dan kerugian Anda akan melebihi kemenangan Anda. Anda perlu menggali lebih dalam untuk membuat uang bertaruh pada kuda. Satu sudut yang berfungsi baik adalah mengidentifikasi gerakan tengah yang menunjukkan kemampuan nyata.

Dengan mengidentifikasi langkah selama balapan yang tidak menonjol bagi penonton, tetapi menunjukkan kuda siap untuk menang pada level yang tepat, Anda dapat menguangkan tiket pemenang dengan harga yang bagus jika kuda tersebut dijatuhkan di kelas. Tapi bagaimana Anda tahu kapan seekor kuda siap menang? Angka kecepatan dapat membantu Anda melihat gerakan rahasia yang orang lain lewatkan. Sebagai contoh, bukan hanya seberapa tinggi angka kecepatan pelari yang penting. Ini juga bagaimana mereka berubah sepanjang kontes.

Katakanlah seekor kuda mulai dalam lomba mengklaim $ 10.000 dan menunjukkan angka kecepatan 60 untuk kuartal pertama. Pada kuartal berikutnya, ia mencatat 85. Ini menyelesaikan balapan dengan 65 dan angka kecepatan akhir 65. Pemenang akhirnya selesai dengan 80 dan diposting angka kecepatan awal 70, dan kuartal kedua dari 72 dengan angka kecepatan akhir 74. Tampaknya kuda pertama sangat over matched.

Tapi lihat lebih dekat pada kecepatan dan kecepatan tersebut dan lihatlah pergerakan luar biasa yang dilakukan pecundang kami antara panggilan kuartal pertama dan kedua. Ini dipercepat dari angka kecepatan 60 ke 85! Dengan kata lain, joki berlari keluar kuda pada tahap awal perlombaan dan menantang pemimpin hanya untuk mundur. Dia menggunakan kudanya di titik yang salah.

Pemenang berlari keluar dari gerbang dan membukukan 80 meninggalkan yang kalah di belakang, tetapi kuartal kedua menemukan pecundang berlomba untuk bersaing dengan pelari depan hanya untuk memudar. Sang joki terlalu banyak bermain dan kehilangan semua peluang untuk menang karena terburu-buru.

Apakah itu disengaja? Apakah pelatih ingin tahu apakah kuda itu sehat dan siap dan memiliki kesempatan untuk menang pada tingkat yang sedikit lebih rendah? Jawabannya mungkin, ya. Itu adalah langkah yang sangat atletik dan biaya pelari setiap kesempatan untuk menang. Sekarang jika diturunkan ke tingkat yang lebih rendah, mungkin mempertahankan kecepatan yang lebih rasional dan mudah bersaing di semua tahapan acara.

Apa yang membuat ini sudut taruhan besar? Kerumunan akan melihat sosok kecepatan akhir dan melihat 65, 9 poin lebih rendah dari pemenang akhirnya. Jika itu juga lebih rendah dari nominal untuk balapan di hari ini di kelas yang lebih rendah, mereka mungkin mengabaikan kuda dan menganggapnya masih over matched, sementara tidak ada yang bisa lebih jauh dari kebenaran.

Perhatikan dengan seksama setiap figur kecepatan untuk kuda dan belajar untuk melihat perbedaan besar yang berarti ada gerakan tengah dalam perlombaan yang melemahkan cadangan kuda dan mengaturnya untuk kegagalan. Ini mungkin mendapatkan perjalanan yang lebih baik dan lebih lancar waktu berikutnya dan menang dengan mudah.

[ad_2]